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HTTP 기본

마늘냄새폴폴 2021. 8. 17. 16:01

*HTTP (HyperText Transfer Protocol)
원래 는 html을 전송하기위해 만들어졌지만 요즘은 html, text, image, 음성, 영상, 파일, json, xml 거의 모든 형태의 데이터 전송 가능

HTTP 특징
1. 클라이언트 서버 구조
2. 무상태 프로토콜, 비연결성
3. HTTP 메시지로 통신
4. 단순함, 확장 가능

1. 클라이언트 서버 구조
1-1. Request Response 구조
1-2. 클라이언트는 서버에 요청을 보내고, 응답을 대기
1-3. 서버가 요청에 대한 결과를 만들어서 응답

2. 무상태 프로토콜, 비연결성
무상태 = stateless
2-1. 서버가 클라이언트의 상태를 보존X
2-2. 장점 : 서버 확장성 높음
2-3. 단점 : 클라이언트가 추가 데이터 전송

2. 무상태 프로토콜 (stateful, stateless)
1. stateful
손님A : 이 노트북 얼마에요?
점원A : 100만원입니다. (노트북 상태유지)

손님A : 2개 구입하겠습니다
점원A : 200만원입니다. 결제는 신용카드로 하시겠습니까? 아니면 현금으로 결제하시겠습니까? (노트북, 2개 상태유지)

손님A : 신용카드로 결제하겠습니다.
점원A : 결제완료했습니다. (노트북, 2개, 신용카드 상태유지)

2. stateful상태에서 점원이 바뀌면
손님A : 이 노트북 얼마에요?
점원A : 100만원입니다.

손님A : 2개 구입하겠습니다.
점원B : 뭘 2개 구입하겠다는거지?

손님A : 신용카드로 결제하겠습니다.
점원C : 뭘 몇개 신용카드로 결제하겠다는거지?

3. stateless
손님A : 이 노트북 얼마에요?
점원A : 100만원입니다.

손님A : 노트북 2개 구입하겠습니다.
점원B : 200만원입니다. 결제는 어떤것으로 하시겠습니까?

손님A : 노트북 2개 신용카드로 결제하겠습니다.
점원C : 결제되었습니다.

stateful : 중간에 다른 점원으로 바뀌면 안된다. (중간에 다른 점원으로 바뀔 때 상태 정보를 다른 점원에게 미리 알려줘야한다.)
stateless : 중간에 다른 점원으로 바뀌어도 된다. (갑자기 고객이 증가해도 점원을 대거 투입할 수 있다. = 갑자기 클라이언트 요청이 증가해도 서버를 대거 투입할 수 있다.)

stateless 실무 한계
1. 모든 것을 무상태로 설계할 수 있는 경우도 있고 없는 경우도 있다.
2. 로그인 한 사용자의 경우 로그인 했다는 상태를 유지 해야한다.
3. 일반적으로 브라우저 쿠키와 서버 세션등을 사용해서 상태 유지

2. 비연결성
1. HTTP는 기본이 연결을 유지하지 않는 모델
2. 일반적으로 초 단위의 이하의 빠른 속도로 응답
3. 1시간 동안 수천명이 서비스를 사용해도 실제 서버에서 동시에 처리하는 요청은 수십개 이하로 매우 작음
4. 서버 자원을 매우 효율적으로 사용할 수 있음

비연결성 한계와 극복
1. TCP/IP 연결을 새로 맺어야함 = 3way handshake 시간 추가
2. 웹 브라우저로 사이트를 요청하면 html뿐만 아니라 자바스크립트, css, 추가 이미지등 수 많은 자원이 함께 다운로드
3. 지금은 HTTP지속연결로 문제 해결
4. HTTP/2, HTTP/3에서 더 많은 최적화

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