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면접 준비 : String, StringBuilder, StringBuffer

Q. String, StringBuilder, StringBuffer에 대해서 설명해주세요 A. String은 불변입니다. StringBuilder와 StringBuffer는 이런 String의 특징때문에 사용하는 가변타입라고 볼 수 있습니다. StringBuilder와 StringBuffer는 Thread-safe 여부의 차이가 있습니다. StringBuilder는 Thread-safe 하지 않습니다. 따라서 Multi-Thread 환경에서 사용할 때는 String Buffer를 사용합니다.

String, StringBuilder, StringBuffer

Java에서 문자열을 다루는 대표적인 클래스로 String, StringBuilder, StringBuffer가 있다. 연산이 많지 않을 때는 위에 나열된 어떤 클래스를 사용하더라도 이슈가 발생할 가능성은 거의 없다. 그러나 연산 횟수가 많아지거나 멀티스레드, Race condition 등의 상황이 자주 발생한다면 각 클래스의 특징을 이해하고 상황에 맞는 적절한 클래스를 사용해야 한다. String vs StringBuilder, StringBuffer String과 StringBuilder, StringBuffer 클래스의 가장 큰 차이점은 String은 불변의 속성을, StringBuilder, StringBuffer는 변경가능한 속성을 갖는다는 점이다. String str = "hello";// S..

Java 2022.08.03

GC (Garbage Collection)

https://coding-review.tistory.com/125 GC (Garbage Collection)의 알고리즘 GC의 정의 GC는 Garbage Collector의 약자로 힙 영역에서 사용하지 않는 객체들을 제거하는 작업을 총칭한다. 이 객체를 제거하는 작업이 필요한 이유는 자바는 개발자가 메모리를 직접 해제해줄 수 coding-review.tistory.com 기존 면접 질문에서 Mark Sweep Compact 알고리즘이 나와서 꼬리질문을 대비해 GC의 알고리즘에 대해 자세히 알아봤다. 이번 포스팅에선 GC에 대해 좀 더 자세히 파고들어 갈 것이다. GC의 개념 GC는 메모리 관리 기법 중 하나로, 동적으로 할당했던 메모리 영역 중 필요 없게 된 영역을 해제하는 기능이다. 여기서 동적으로 ..

Java 2022.08.01

면접 준비 : 원시타입과 참조타입

Q. 원시타입과 참조타입의 차이에 대해 설명해주세요. A. 원시타입은 Java에서 단 8개밖에 존재하지 않는 타입입니다. 나머지는 모두 참조타입이라고 볼 수 있고, 참조 타입은 Object클래스이거나 이를 상속하는 클래스들로 이루어져 있습니다. 원시타입은 항상 값이 존재해야 합니다. 반면 참조타입은 null을 가질 수 있습니다. 그리고 멤버변수가 초기화될 때 원시타입은 기본값을 가지지만, 참조타입은 null을 가지는 차이도 있습니다. https://coding-review.tistory.com/143 원시타입과 참조타입 원시타입 원시타입은 정수, 실수 ,문자, 논리 리터럴등 실제 데이터 값을 저장하는 타입이다. int a = 10; 과 같이 코드를 작성했다면 정수 값이 할당될 수 있는 a라는 이름의 메모..

원시타입과 참조타입

원시타입 원시타입은 정수, 실수 ,문자, 논리 리터럴등 실제 데이터 값을 저장하는 타입이다. int a = 10; 과 같이 코드를 작성했다면 정수 값이 할당될 수 있는 a라는 이름의 메모리 공간이 스택 영역에 생성되고 ,10이라는 값이 들어간다. 즉 원시타입은 메모리 공간의 실제 데이터 값이 저장되어 있다. 참조타입 참조타입은 기본타입을 제외한 타입으로 객체의 주소를 저장하는 타입이다. 문자열, 배열, 열거형 상수, 클래스, 인터페이스 등이 있다. Java에서 실제 객체는 힙 영역에 저장되며, 참조 타입 변수는 실제 객체의 주소를 스택 영역에 저장한다. 그리고 객체를 사용할 때마다 참조 변수에서 저장된 객체의 주소를 불러와 사용하게 된다. Person p = new Person(); 이라는 코드를 작성했..

Java 2022.08.01

면접 준비 : 동일성(identity)과 동등성(equality)

Q. 동일성(identity)과 동등성(equality)에 대해서 설명해주세요 A. 동일성은 객체의 주소를 비교하는 것이고, 동등성은 객체의 같음을 비교하는 것입니다. 기본적으로 자바에서는 Object 클래스에 정의된 equals() 메소드가 동등성을 비교합니다. 따라서, 개발자는 원한다면 equals() 메소드를 오버라이딩해서 동등성의 판단 기준을 정의해주면 됩니다. https://coding-review.tistory.com/141 동일성(identity)과 동등성(equality) 동일성 동일성은 동일하다는 뜻으로 두 개의 객체가 완전히 같은 경우를 의미한다. 여기서 완전히 같다는 뜻은 두 객체가 사실상 하나의 객체로 봐도 무방하며, 주소 값이 같기 때문에 두 변수 coding-review.tist..

동일성(identity)과 동등성(equality)

동일성 동일성은 동일하다는 뜻으로 두 개의 객체가 완전히 같은 경우를 의미한다. 여기서 완전히 같다는 뜻은 두 객체가 사실상 하나의 객체로 봐도 무방하며, 주소 값이 같기 때문에 두 변수가 같은 객체를 가리키게 된다. 위의 예제에서 refVar1은 객체1을 가리키고 있고, refVar2와 refVar3는 객체2를 가리키고 있다. refVar2와 refVar3는 동일한 객체를 가리키고 있으므로, 두 변수는 동일하다고 이야기할 수 있다. 그리고 해당 변수가 동일한지 ==연산자를 통해 판별할 수 있다. 참고로 Primitive 타입은 객체가 아니라 주소가 없으므로 == 연산자를 사용하였을 때 내용이 같으면 동일하다고 판단한다. 동등성 동등성은 동등하다는 뜻으로 두 개의 객체가 같은 정보를 갖고 있는 경우를 의..

Java 2022.08.01

면접 준비 : 객체지향의 5대 원칙 SOLID

Q. 객체지향의 5대원칙 (SOLID)에 대해서 설명해주세요. A. 객체지향의 5대원칙은 SOLID라고 불리며 각각 SRP, OCP, LSP, ISP, DIP로 이루어져 있습니다. SRP는 단일책임 원칙으로 한 클래스에 하나의 책임만 가져야 한다는 원칙입니다. OCP는 개방-폐쇄 원칙으로 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다는 원칙입니다. 이는 다형성을 활용해야 합니다. LSP 리스코프 치환 원칙으로 프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 하는 원칙입니다. 리스코프 치환 원칙에 따르면 상위 타입을 상속해서 재정의 했을 때 프로그램이 깨지지 않아야 합니다. ISP는 인터페이스 분리 원칙으로 클라이언트는 자신이 사용하지 않는 메서드에 의존 관..

객체지향 5대 원칙 SOLID

객체지향 프로그래밍의 5가지 설계 원칙 SOLID SOLID란 객체 지향 프로그래밍을 하면서 지켜야 하는 5대 원칙으로 각각 SRP(단일 책임 원칙), OCP(개방-폐쇄 원칙), LSP(리스코프 치환 원칙), ISP(인터페이스 분리 원칙), DIP(의존관계 역전 원칙)의 앞글자를 따서 만들어졌다. SOLID원칙을 철저히 지키면 시간이 지나도 변경이 용이하고, 유지보수와 확장이 쉬운 소프트웨어를 개발하는데 도움이 되는 것으로 알려져있다. 이제부터 하나씩 살펴보자 단일 책임의 원칙 SRP (Single Responsibility Principle) 단일 책임의 원칙은 하나의 모듈은 한 가지 책임을 가져야 한다는 것으로, 이것은 모듈이 변경되는 이유가 한가지여야 함을 의미한다. 여기서 변경의 이유가 한가지라는..

Java 2022.08.01

자바의 Metaspace

Metaspace Java8부터 JVM의 메모리 영역 중 PermGen이라 부르는 Permanent Generation 메모리 영역이 사라지고 Metaspace 영역이 생겼다. Metaspace는 간단히 말해 Java의 클래스 로더가 로드한 클래스들의 메타데이터가 저장되는 공간이다. 여기서 잠깐! 메타데이터가 뭘까? MetaData란? 흔히 컴퓨터 사이언스 (CS)에서 말하는 메타데이터는 이렇게 정의한다. "어떤 목적을 가지고 만들어진 데이터" 디지털 카메라로 예를 들자면, 디지털 카메라로 사진을 찍어 기록할 때마다 카메라 자체의 정보와 촬영 당시의 시간, 노출도, 플래시 사용여부, 해상도, 사진크기 등의 사진 정보를 화상 데이터와 같이 저장하게 되어있다. 이러한 데이터를 분석하여 이용하면 그 뒤에 사진..

Java 2022.07.28